
Modo Sábio
Treino e Variações
> O Modo Eremita é uma das técnicas de transformação mais poderosas de Naruto e Boruto, e aqui no RPG está técnica será diferente, mas também fiel à obra e equilibrado de acordo com a obra.
> Primeiramente, para começar o treinamento de um Modo Eremita, é preciso ter contrato de sangue com uma invocação sábia, independente do ancestral.
> Para os ninjas que possuem descendência com Modo Eremita Perfeito, precisará fazer uma sequência de 5 cenas de 40 linhas por dia. O modo perfeito dura ao todo 6 cenas em batalha,
> Para os ninjas que possuem descendência com Modo Eremita Imperfeito, uma sequência de 5 cenas com 30 linhas por dia. O modo imperfeito dura ao todo 4 cenas em batalha.
> O tempo de concentração necessária para acumular o Senjutsu será de exatos 10 segundos para o Modo Imperfeito e Perfeito.
> Aos que não possuem descendência com Modo Eremita, será feito uma sequência de cenas, uma por dia, durante 7 dias de 50 linhas, havendo um sorteio de 33% de Modo Eremita Perfeito, 33% de Modo Eremita Imperfeito e 33% de morte.
> Lembrando que cada personagem só poderá ter apenas um Modo Eremita.
Tipos de Modo Sábio
> Foi feito um remodelamento geral na obtenção do Modo Eremita, relacionado à todos os tipos de Modo Eremita e os personagens que mostraram afinidade com suas invocações. Abaixo a lista desses personagens.
> Lembrando que todos os personagens podem fazer a busca ao Modo Sábio, os presentes nesta lista são apenas os que possuem uma busca um pouco melhor
> Modo Eremita das Lesmas:
> Tsunade e Sakura
> 6/10 Perfeito
> 3/10 Imperfeito
> 1/10 Morte
> Modo Eremita das Salamandras:
> Hanzou
> 5/10 Perfeito
> 4/10 Imperfeito
> 1/10 Morte
> Modo Eremita dos Tubarões:
> Kisame
> 6/10 Perfeito
> 3/10 Imperfeito
> 1/10 Morte
> Modo Eremita dos Cães:
> Kakashi
> 5/10 Perfeito
> 4/10 Imperfeito
> 1/10 Morte
> Modo Eremita dos Macacos:
> Hiruzen e Konohamaru
> 5/10 Perfeito
> 4/10 Imperfeito
> 1/10 Morte
> Modo Eremita dos Gatos:
> Yugito Ni e Wasabi Izuno
> 5/10 Perfeito
> 4/10 Imperfeito
> 1/10 Morte
> Modo Eremita das Tartarugas:
> Maito Guy
> 5/10 Perfeito
> 4/10 Imperfeito
> 1/10 Morte
> Modo Eremita das Cobras:
> 5/10 Perfeito
> 4/10 Imperfeito
> 1/10 Morte
Obs¹.: Estes ninjas serão os únicos que não correrão o risco de morte. "Mas por quê?" Você pergunta. Bom, estes personagens foram os únicos que apresentaram uma ligação direta com estas invocações e/ou são os únicos invocadores ou os invocadores principais da obra de Naruto e Boruto, ou possuem uma ligação forte demais com o animal.
Obs².: Técnicas que burlam a morte, como Izanagi, permitem que o personagem evite morrer. Caso seja feito, não poderá mais tentar obter aquele mesmo Senjutsu que tentou adquirir.
Obs³.: Descendentes de ancestrais que mostraram o Modo Eremita Perfeito a serão capazes de entrar neste Modo em 5 segundos nas condições de acúmulo do Senjutsu. Os que apresentaram Modo Imperfeito poderão entrar em 7 segundos nas mesmas condições. Essas condições se aplicam à todos os Modos.
Obs⁴.: Descendentes de Kashin Koji e Hashirama Senju conseguirão entrar no Modo Eremita em 1 segundo exato,
Obs⁵.: Os que possuem células de Juugo serão capazes de dominar o Modo Eremita Perfeito, mas ao fazerem por esse meio terão a Transformação Sábia de seu Senjutsu, como Transformação Sábia das Cobras ou das Lesmas, recebendo características animalescas de sua invocação.
> O Modo Eremita é uma das técnicas de transformação mais poderosas de Naruto e Boruto, e aqui no RPG está técnica será diferente, mas também fiel à obra e equilibrado de acordo com a obra.
> Primeiramente, para começar o treinamento de um Modo Eremita, é preciso ter contrato de sangue com uma invocação sábia, independente do ancestral.
> Para os ninjas que possuem descendência com Modo Eremita Perfeito, precisará fazer uma sequência de 5 cenas de 40 linhas por dia. O modo perfeito dura ao todo 6 cenas em batalha,
> Para os ninjas que possuem descendência com Modo Eremita Imperfeito, uma sequência de 5 cenas com 30 linhas por dia. O modo imperfeito dura ao todo 4 cenas em batalha.
> O tempo de concentração necessária para acumular o Senjutsu será de exatos 10 segundos para o Modo Imperfeito e Perfeito.
> Aos que não possuem descendência com Modo Eremita, será feito uma sequência de cenas, uma por dia, durante 7 dias de 50 linhas, havendo um sorteio de 33% de Modo Eremita Perfeito, 33% de Modo Eremita Imperfeito e 33% de morte.
> Lembrando que cada personagem só poderá ter apenas um Modo Eremita.
Tipos de Modo Sábio
> Foi feito um remodelamento geral na obtenção do Modo Eremita, relacionado à todos os tipos de Modo Eremita e os personagens que mostraram afinidade com suas invocações. Abaixo a lista desses personagens.
> Lembrando que todos os personagens podem fazer a busca ao Modo Sábio, os presentes nesta lista são apenas os que possuem uma busca um pouco melhor
> Modo Eremita das Lesmas:
> Tsunade e Sakura
> 6/10 Perfeito
> 3/10 Imperfeito
> 1/10 Morte
> Modo Eremita das Salamandras:
> Hanzou
> 5/10 Perfeito
> 4/10 Imperfeito
> 1/10 Morte
> Modo Eremita dos Tubarões:
> Kisame
> 6/10 Perfeito
> 3/10 Imperfeito
> 1/10 Morte
> Modo Eremita dos Cães:
> Kakashi
> 5/10 Perfeito
> 4/10 Imperfeito
> 1/10 Morte
> Modo Eremita dos Macacos:
> Hiruzen e Konohamaru
> 5/10 Perfeito
> 4/10 Imperfeito
> 1/10 Morte
> Modo Eremita dos Gatos:
> Yugito Ni e Wasabi Izuno
> 5/10 Perfeito
> 4/10 Imperfeito
> 1/10 Morte
> Modo Eremita das Tartarugas:
> Maito Guy
> 5/10 Perfeito
> 4/10 Imperfeito
> 1/10 Morte
> Modo Eremita das Cobras:
> Orochimaru e Anko
> 5/10 Perfeito
> 4/10 Imperfeito
> 1/10 Morte
Obs¹.: Estes ninjas serão os únicos que não correrão o risco de morte. "Mas por quê?" Você pergunta. Bom, estes personagens foram os únicos que apresentaram uma ligação direta com estas invocações e/ou são os únicos invocadores ou os invocadores principais da obra de Naruto e Boruto, ou possuem uma ligação forte demais com o animal.
Obs².: Técnicas que burlam a morte, como Izanagi, permitem que o personagem evite morrer. Caso seja feito, não poderá mais tentar obter aquele mesmo Senjutsu que tentou adquirir.
Obs³.: Descendentes de ancestrais que mostraram o Modo Eremita Perfeito a serão capazes de entrar neste Modo em 5 segundos nas condições de acúmulo do Senjutsu. Os que apresentaram Modo Imperfeito poderão entrar em 7 segundos nas mesmas condições. Essas condições se aplicam à todos os Modos.
Obs⁴.: Descendentes de Kashin Koji e Hashirama Senju conseguirão entrar no Modo Eremita em 1 segundo exato,
Obs⁵.: Os que possuem células de Juugo serão capazes de dominar o Modo Eremita Perfeito, mas ao fazerem por esse meio terão a Transformação Sábia de seu Senjutsu, como Transformação Sábia das Cobras ou das Lesmas, recebendo características animalescas de sua invocação.
Descendentes de Madara
> Os descendentes de Madara são um caso em especial. O lendário líder do Clã Uchiha mostrou a incrível habilidade de equilibrar energia natural em seu corpo. Isso já foi discutido inúmeras vezes e todos concordam que este feito foi totalmente de Madara.
> Visando chegar à um consenso, os descendentes de Madara serão exclusivamente os únicos descendentes que poderão ter acesso à qualquer Modo Eremita, mas com um método diferente.
> Primeiramente, precisarão da invocação sábia. Em seguida, irão buscar o Senjutsu de sua invocação. Os descendentes de Madara terão de fazer uma sequência de 5 cenas de 70 linhas, uma por dia.
> Há dois caminhos para estes descendentes:
> 1: Obtendo células de um descendente que possua Modo Eremita.
> 2: Absorvendo Senjutsu de outro usuário de senjutsu.
> Em caso de células:
> Sem células: 5/10 Perfeito; 5/10 Imperfeito
> Com células: 9/10 Perfeito; 1/10 Imperfeito