Modo Sábio

Treino e Variações

> O Modo Eremita é uma das técnicas de transformação mais poderosas de Naruto e Boruto, e aqui no RPG está técnica será diferente, mas também fiel à obra e equilibrado de acordo com a obra.

> Primeiramente, para começar o treinamento de um Modo Eremita, é preciso ter contrato de sangue com uma invocação sábia, independente do ancestral.

> Para os ninjas que possuem descendência com Modo Eremita Perfeito, precisará fazer uma sequência de 5 cenas de 40 linhas por dia. O modo perfeito dura ao todo 6 cenas em batalha,

> Para os ninjas que possuem descendência com Modo Eremita Imperfeito, uma sequência de 5 cenas com 30 linhas por dia. O modo imperfeito dura ao todo 4 cenas em batalha.

> O tempo de concentração necessária para acumular o Senjutsu será de exatos 10 segundos para o Modo Imperfeito e Perfeito.

> Aos que não possuem descendência com Modo Eremita, será feito uma sequência de cenas, uma por dia, durante 7 dias de 50 linhas, havendo um sorteio de 33% de Modo Eremita Perfeito, 33% de Modo Eremita Imperfeito e 33% de morte.

> Lembrando que cada personagem só poderá ter apenas um Modo Eremita.


Tipos de Modo Sábio

> Foi feito um remodelamento geral na obtenção do Modo Eremita, relacionado à todos os tipos de Modo Eremita e os personagens que mostraram afinidade com suas invocações. Abaixo a lista desses personagens.

> Lembrando que todos os personagens podem fazer a busca ao Modo Sábio, os presentes nesta lista são apenas os que possuem uma busca um pouco melhor


> Modo Eremita das Lesmas:

> Tsunade e Sakura

> 6/10 Perfeito

> 3/10 Imperfeito

> 1/10 Morte


> Modo Eremita das Salamandras:

> Hanzou

> 5/10 Perfeito

> 4/10 Imperfeito

> 1/10 Morte


> Modo Eremita dos Tubarões:

> Kisame

> 6/10 Perfeito

> 3/10 Imperfeito

> 1/10 Morte


> Modo Eremita dos Cães:

> Kakashi

> 5/10 Perfeito

> 4/10 Imperfeito

> 1/10 Morte


> Modo Eremita dos Macacos:

> Hiruzen e Konohamaru

> 5/10 Perfeito

> 4/10 Imperfeito

> 1/10 Morte


> Modo Eremita dos Gatos:

> Yugito Ni e Wasabi Izuno

> 5/10 Perfeito

> 4/10 Imperfeito

> 1/10 Morte


> Modo Eremita das Tartarugas:

> Maito Guy

> 5/10 Perfeito

> 4/10 Imperfeito

> 1/10 Morte


> Modo Eremita das Cobras:

> 5/10 Perfeito

> 4/10 Imperfeito

> 1/10 Morte


Obs¹.: Estes ninjas serão os únicos que não correrão o risco de morte. "Mas por quê?" Você pergunta. Bom, estes personagens foram os únicos que apresentaram uma ligação direta com estas invocações e/ou são os únicos invocadores ou os invocadores principais da obra de Naruto e Boruto, ou possuem uma ligação forte demais com o animal.

Obs².: Técnicas que burlam a morte, como Izanagi, permitem que o personagem evite morrer. Caso seja feito, não poderá mais tentar obter aquele mesmo Senjutsu que tentou adquirir.

Obs³.: Descendentes de ancestrais que mostraram o Modo Eremita Perfeito a serão capazes de entrar neste Modo em 5 segundos nas condições de acúmulo do Senjutsu. Os que apresentaram Modo Imperfeito poderão entrar em 7 segundos nas mesmas condições. Essas condições se aplicam à todos os Modos.

Obs⁴.: Descendentes de Kashin Koji e Hashirama Senju conseguirão entrar no Modo Eremita em 1 segundo exato,

Obs.: Os que possuem células de Juugo serão capazes de dominar o Modo Eremita Perfeito, mas ao fazerem por esse meio terão a Transformação Sábia de seu Senjutsu, como Transformação Sábia das Cobras ou das Lesmas, recebendo características animalescas de sua invocação.

> O Modo Eremita é uma das técnicas de transformação mais poderosas de Naruto e Boruto, e aqui no RPG está técnica será diferente, mas também fiel à obra e equilibrado de acordo com a obra.

> Primeiramente, para começar o treinamento de um Modo Eremita, é preciso ter contrato de sangue com uma invocação sábia, independente do ancestral.

> Para os ninjas que possuem descendência com Modo Eremita Perfeito, precisará fazer uma sequência de 5 cenas de 40 linhas por dia. O modo perfeito dura ao todo 6 cenas em batalha,

> Para os ninjas que possuem descendência com Modo Eremita Imperfeito, uma sequência de 5 cenas com 30 linhas por dia. O modo imperfeito dura ao todo 4 cenas em batalha.

> O tempo de concentração necessária para acumular o Senjutsu será de exatos 10 segundos para o Modo Imperfeito e Perfeito.

> Aos que não possuem descendência com Modo Eremita, será feito uma sequência de cenas, uma por dia, durante 7 dias de 50 linhas, havendo um sorteio de 33% de Modo Eremita Perfeito, 33% de Modo Eremita Imperfeito e 33% de morte.

> Lembrando que cada personagem só poderá ter apenas um Modo Eremita.


Tipos de Modo Sábio

> Foi feito um remodelamento geral na obtenção do Modo Eremita, relacionado à todos os tipos de Modo Eremita e os personagens que mostraram afinidade com suas invocações. Abaixo a lista desses personagens.

> Lembrando que todos os personagens podem fazer a busca ao Modo Sábio, os presentes nesta lista são apenas os que possuem uma busca um pouco melhor


> Modo Eremita das Lesmas:

> Tsunade e Sakura

> 6/10 Perfeito

> 3/10 Imperfeito

> 1/10 Morte


> Modo Eremita das Salamandras:

> Hanzou

> 5/10 Perfeito

> 4/10 Imperfeito

> 1/10 Morte


> Modo Eremita dos Tubarões:

> Kisame

> 6/10 Perfeito

> 3/10 Imperfeito

> 1/10 Morte


> Modo Eremita dos Cães:

> Kakashi

> 5/10 Perfeito

> 4/10 Imperfeito

> 1/10 Morte


> Modo Eremita dos Macacos:

> Hiruzen e Konohamaru

> 5/10 Perfeito

> 4/10 Imperfeito

> 1/10 Morte


> Modo Eremita dos Gatos:

> Yugito Ni e Wasabi Izuno

> 5/10 Perfeito

> 4/10 Imperfeito

> 1/10 Morte


> Modo Eremita das Tartarugas:

> Maito Guy

> 5/10 Perfeito

> 4/10 Imperfeito

> 1/10 Morte


> Modo Eremita das Cobras:

> Orochimaru e Anko

> 5/10 Perfeito

> 4/10 Imperfeito

> 1/10 Morte


Obs¹.: Estes ninjas serão os únicos que não correrão o risco de morte. "Mas por quê?" Você pergunta. Bom, estes personagens foram os únicos que apresentaram uma ligação direta com estas invocações e/ou são os únicos invocadores ou os invocadores principais da obra de Naruto e Boruto, ou possuem uma ligação forte demais com o animal.

Obs².: Técnicas que burlam a morte, como Izanagi, permitem que o personagem evite morrer. Caso seja feito, não poderá mais tentar obter aquele mesmo Senjutsu que tentou adquirir.

Obs³.: Descendentes de ancestrais que mostraram o Modo Eremita Perfeito a serão capazes de entrar neste Modo em 5 segundos nas condições de acúmulo do Senjutsu. Os que apresentaram Modo Imperfeito poderão entrar em 7 segundos nas mesmas condições. Essas condições se aplicam à todos os Modos.

Obs⁴.: Descendentes de Kashin Koji e Hashirama Senju conseguirão entrar no Modo Eremita em 1 segundo exato,

Obs.: Os que possuem células de Juugo serão capazes de dominar o Modo Eremita Perfeito, mas ao fazerem por esse meio terão a Transformação Sábia de seu Senjutsu, como Transformação Sábia das Cobras ou das Lesmas, recebendo características animalescas de sua invocação.


Descendentes de Madara

> Os descendentes de Madara são um caso em especial. O lendário líder do Clã Uchiha mostrou a incrível habilidade de equilibrar energia natural em seu corpo. Isso já foi discutido inúmeras vezes e todos concordam que este feito foi totalmente de Madara.

> Visando chegar à um consenso, os descendentes de Madara serão exclusivamente os únicos descendentes que poderão ter acesso à qualquer Modo Eremita, mas com um método diferente.

> Primeiramente, precisarão da invocação sábia. Em seguida, irão buscar o Senjutsu de sua invocação. Os descendentes de Madara terão de fazer uma sequência de 5 cenas de 70 linhas, uma por dia.

> Há dois caminhos para estes descendentes:

> 1: Obtendo células de um descendente que possua Modo Eremita.

> 2: Absorvendo Senjutsu de outro usuário de senjutsu.


> Em caso de células:

> Sem células: 5/10 Perfeito; 5/10 Imperfeito

> Com células: 9/10 Perfeito; 1/10 Imperfeito



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